《盗贼之海》技术Alpha测试体验前瞻:社交体验放异彩

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《盗贼之海》(Sea Of Thieves)正在逐渐塑形成为一款有趣的航海冒险游戏,笔者有幸参加了最近一次技术alpha测试,从这次短暂的试玩体验来看,这款游戏这样 值得期待。笔者首先用单机模式熟悉了一下游戏的基本操作和规则机制,然后接受了但会 任务并登船航海。然后笔者尝试了四人组队相互协作,而正是然后的社交体验,让《盗贼之海》大放异彩。

扬帆起航

独自有另另一人个驾驶船然后蛮有挑战的,不过幸运的是我慢慢地学精了游戏中的驾船操作机制。驾船的过程三种 就很好玩,玩家时要起锚,扬帆,根据风向调整风帆。每次进行什儿 操作后要 我时要着实自己真的是一名水手,从未着实重复无聊或无意义。

进入广阔的海域然后,你将探索有另另2个非常庞大的地图,我玩了一整个周末,但还这样 探索地图南边的所有岛屿。每一座岛屿都与但会 的有所不同,有的里促使促使 巴掌大小,有的则时要有另另2个小时促使走遍。我从最初的有另另2个贸易公司那里接的任务是寻找宝藏和击杀骷髅船长,统统我老要都在南部海域探索。

寻找宝藏的任务线索很少,只给了你有另另2个岛屿的地图,后边宝藏的位置打了个叉。什儿 藏宝图是是否是是比较简单的任务,比较有挑战的藏宝图是那种时要解谜的地图。宝藏的谜语都很有趣,解开谜题并寻找宝藏的过程我时要充满成就感。骷髅船长任务则是战斗任务,你拿到的是一张类似于通缉悬赏的海报,后边有他的名字和大致出没的地点。什儿 任务里会老要跳出但会 种不同的骷髅敌人,全部击杀然后,但会 你得到骷髅船长的骷髅,然后拿回去领赏。

啊嘿!水手们!

Rare工作室希望让《盗贼之海》成为一款十分开放的相互协作游戏,好友之间享受游戏乐趣的并肩不不受到对方的限制。然后我玩四人相互协作模式的然后,四人的大帆船时要四名玩家各司其职,统统在甲板上忙碌,促使正常行驶。

起锚的过程导致 想加快速度,还时要由两到三人合力完成,扬帆和吃风的操作也都还时要由多人完成。玩家之间的交流是维持航向的关键,四根船上的水手应该人个负责一项任务,而都在并肩跑来跑去。游戏继续进行,我们都我们都 都 儿发现我们都我们都 都 儿四自己的经验等级各不相同,不过都促使参与到并肩的任务中。比如等级最高的船员还时要接到高级任务,奖励小量金币,而船上人个都能接到什儿 任务,并肩踏上冒险旅程。

在我的游戏过程中,从未遇到过另外一支队伍,然后这样 体验到PVP。不知道这导致 地图很多还导致 参与封闭测试的人很多。我很想尝试和另外一伙玩家组队,相信里促使促使 配合默契的船员促使真正发挥出游戏乐趣。但无论如保,《盗贼之海》都将是非常有乐趣的社交冒险游戏。

《盗贼之海》预计2018年3月20日登陆Windows 10和Xbox One。